2-3(東部オリョール海)と比べて交戦数と分岐点・外れルートが非常に多く、難易度が極端に跳ね上がる難所として有名です。
運しだいでは攻略に数週間~一か月近くかかる事もあります
しかし、2-4まではチュートリアルであることも事実です。同じく運と編成次第では25前後の低レベルでもクリアできます。
じっくり腰を据えて取り組むか、低レベルでのゴリ押しでクリアするかは提督次第です。

  • 構成について
    • 推奨はLv30以上改造済みの戦艦4~5、空母1~2の構成。
      特に耐久値が重要視されます。低耐久の艦の場合、道中で中破・大破しボスまでたどりつけない場合も多いです。
      雷撃戦には参加できませんが、耐久値が元から高い戦艦や空母で構成したい所です。
      ただこれらに拘らずとも、強化した艦で構いません。駆逐、軽巡、重巡などの構成でもクリアできたという報告があります。
      攻撃力という面では雷巡を使用するというのも魅力のある選択肢ですが、Lv30前後では回避が育ちきっていないため耐久の低さが露呈し、途中撤退を余儀なくされる場面が多くなると考えられます。
  • 正規空母はレアで入手しにくいため、任務報酬で容易に手に入る上に強い赤城が有力候補です。
    正規空母が手元にない場合は、耐久力は下がりますが軽空母で代用可です。
    その場合は入手難易度の割に強力な飛鷹型がお勧めです。
  • 近代化改修や重要装備(彩雲等)の入手も重要になります。
    近代化改修に関しては少なくとも火力、装甲を最大まで上げておくと良いでしょう。
    空母も火力を上げる事で砲撃戦での攻撃力が上がります、忘れずに上げておきましょう。
  • Lv30の戦艦空母構成でなければ絶対にクリアできないわけではありません。
    しかし上記の構成でもまだ難易度が高いのは事実です。
    好きな構成で行きたい場合は心して。
    ただし、「戦艦空母とか使いたくない!」とか「駆逐艦だけでクリアしたい!」といった特殊な構成の場合は
    凄まじい試行回数とLvと運が必要となることだけは覚悟しておいた方が良いでしょう。
  • もしも手元にあるなら潜水艦を旗艦にする事で敵の駆逐・軽巡・軽空・雷巡の攻撃を吸ってくれるので
    他艦の被害を抑えつつ進撃でき、道中は多少楽になります。
    ただし現在は旗艦が大破した場合に進撃できない仕様となったので途中で撤退を余儀なくされるケースも多いでしょう。
    レベルによってはボス戦でアタッカーとしても盾としても期待できないので注意。
  • 潜水艦を単艦で突撃させ、道中の被害は気にせず、ボス戦でB勝利を狙う手もないわけではありません。
    Lv25くらいから成功の可能性が出てきますが、敗北回数が積み上がる可能性が高いことに注意が必要です。
  • そこそこ育った潜水艦3隻(Lv25前後)でクリア可能です。中破で進行、大破で撤退、ボスにたどり着けば高確率でクリアできます。
  • 装備
    • 必須ではありませんが、T字不利の確率を大幅減少できる艦上偵察機「彩雲」は非常に便利です。
      戦艦に関しては、開発で46cm三連装砲や41cm連装砲を作れたら強力なのですが、低確率なので35.6cm連装砲で十分です。
      主砲ばかりではなく副砲や電探をバランスよく乗せた方が一撃の命中率やクリティカル率が上がり、全体では攻撃力が上がるという話もあります。
    • 航空機に関してはボスに行けるルートの内、G,Hにしか敵空母が居ません。そのため、彩雲以外全て艦攻でごり押しするのも手ですが、
      ボーキサイト消費をはじめとする様々なリスクを負うので、艦戦も載せた方が無難です。
  • 強力な装備は開発が必要ですが、一部は特定の艦を改造した時に初期装備として持っているものを入手すると楽です。
    例えば、「21号対空電探」は「五十鈴改(Lv12)」から、「甲標的 甲」は「千歳甲(Lv12)」、「千代田甲(Lv12)」から入手可能です。
  • 艦の入手、レベル上げに関して
    • 戦力不足だと感じたなら、2-1~2-3辺りのボスで正規空母や戦艦ドロップを狙うと良いでしょう。
      ボスまでの道のりが短い2-2なら比較的ループさせやすく、ボスドロップから伊勢型、金剛型、扶桑型の戦艦を狙えるため、
      戦艦を入手したいと言う場合でもなかなか有用です。
      伊勢型はLv10で早々に改造でき、回避も高くなります。改造後に近代化改修で装甲、火力を最大まで上げることで、2-4ボスまでの高い継戦能力を発揮します。
  • 建造で狙う場合、戦艦ならばある程度狙って出すことは可能ですが、
    空母に至っては資材の消費量が多い割りに確率が低いので、建造で狙って出すのはあまりお勧めできません。
  • レベルが低いうちは2-1-1が最もEXPを稼ぎやすいと思います、
    有る程度火力が上がってきた所でEXPの多い2-4-1でのレベル上げに移行すると良いでしょう。
    2-4-1だと被害が大きく、入渠が邪魔になる場合は、2-1-1で完全勝利を繰り返す方が無難です。
    平行してボスへ行きやすいMAPでEXPついでにドロップを狙うのもありです。
  • 陣形に関して
    陣形による能力補正は大きく、状況に則した陣形でなければ中破が出て途中帰還を余儀なくされたり、
    与ダメージが全然出ないなどという事態になるため状況に応じて選択しましょう。
  • 道中は攻撃力を上げて敵を殲滅する、もしくはこちらの防御力を上げて攻撃をしのぐかどちらかになります。
    前者は単縦陣、敵を速攻で減らした方が敵の攻撃が減り結果としてダメージが減ります。戦艦が多目の構成等で特に有効です。
    後者は複縦陣、防御を上げて敵からの攻撃を耐えつつ殲滅できます。攻撃力もある程度あり、安定感はあります。
    もしくは単横陣、防御と回避で敵からの攻撃を耐えます。攻撃力は大幅に下がるため敵を減らすのが厳しいです。
    敵の攻撃でクリティカルを受ける可能性が高い場合は敵を殲滅しやすい前者の方が有効です。
  • ボスは単縦陣以外の選択肢は無いと思ってよいでしょう。
    火力と命中への高い上昇補正を持ちます。
    とにかく敵を倒さないと勝つことができません、火力重視で畳みかけましょう。
    (夜戦まで耐えて一気に殲滅するために複縦陣、単横陣を採用する考え方もあります。とはいえ夜戦まで損害が出ないということは考えづらいのでどれほど効果があるかは判りません。)
  • 2-4進行ルートに関して
    • ボスへの到達ルートは最初の戦闘後の北東ルート、東ルートがあります。
      おおよそですが北西、北東ルートが選択される確率は各々15%程度、60~70%の確率で東に行きます。
      北西ルートからはまず到達できません。戦闘数が多すぎて途中で弾燃料が尽きてしまいます。
  • 北東ルートは確実にボスに到達できるルートですが、ボスまで最悪4戦(ただし途中敵が出ないパターンがある)、
    さらに分岐点、北のルートには空母が出る為、ボス戦到達時に消耗している場合が多くかなり不利で、
    2-4ボスが異常に強く感じられる要因の一つでもあります。
    途中敵が出ないパターンをひき、分岐点で南に行ければ東ルートと同様の敵構成なので楽です。
  • 東ルートは途中に分岐が2箇所存在し、そのうちゴールは1通りだけなので非常に運任せなルートですが、
    道中の敵構成は最も楽なうえ空母も出ないので、ボスまで行けた場合は好条件で挑む事ができます。
  • 正直な所どちらのルートが楽かは一概には言えません。
    確実にボスに到達できる北東か、運によるが好条件で挑める東ルートと言った所です。
    自分が楽だと思う方を狙うと良いでしょう。
  • ボスとの対峙
    • 万全を期してもすんなりとはいかず、ボス地点へ到達できるルートの確率自体が大体2~3割程であること、
      ボス戦までの戦闘でクリティカルを貰わず中破以下で到達できるかどうか、
      そして肝心のボス戦で同航戦orT字有利を引き当て上手く敵を倒せるかどうかと、とにかく運の要素が執拗に絡んできます。
  • ボス戦は道中と比べ難易度が跳ね上がります。
    旗艦のル級flagshipは攻守共に非常に強く、随伴艦も最低でも戦艦2隻と凶悪です。
    旗艦を討ち沈めるか随伴艦を4隻以上撃沈させることができれば勝利判定を取れるはずです。祈りましょう。
  • 敵の攻撃力が高いためボス戦開始時既に大破している場合は非常に危険です。  
    敵の構成は装甲と耐久の多い戦艦のしかも強化体が多いため、多少大破してでも昼戦までにできるだけダメージをとっておき夜戦で仕留め切る、と言う選択をせざるを得ない場合も有ります。
    轟沈と2-4突破を天秤にかけたうえで判断するように。
  • 2-4において重要なのはおよび根気です
    あとは試行回数を重ね足りない部分を補っていけばいつかはクリアできるはずです
説明を見ても良くわからない方のために、おすすめ艦これタブレットをこちらで紹介しています。